PC Browser Strategie, kein Clickspam

Kleine Flotten.
Große Entscheidungen.
Stargrave.

Erkunde Sternensysteme im Nebel des Krieges, rüste einzelne Schiffe mit Items aus, kämpfe um Wracks und Ressourcen und triff Entscheidungen, die bleiben.

Wreck System
Loot bleibt 48 Stunden im Raum
Raids
Angriffe sind angekündigt, Schildstatus zählt
Items
Module auf einzelnen Schiffen, mit Raritäten

Warum Stargrave

Flotten mit Wert

Keine Massenflotten. Ein Verlust ist ein Ereignis, nicht nur eine Zahl.

Wracks und Bergung

Nach Kämpfen entsteht ein zweiter Konflikt. Wer holt Loot und Schrott zuerst.

Items auf Schiffen

Module verändern Rollen. Tarnung, Tanks, Reflektoren, mit echten Entscheidungen.

Fairer PvP

Angriffe sind angekündigt. Schutz gegen Dauerangriffe. Kein stumpfes Abfarmen.

Weniger Masse, mehr Bedeutung

Stargrave belohnt Planung, Information und Timing. Du gewinnst nicht durch Klicks, sondern durch Entscheidungen.

Hangar Limit statt Spam

Flottenlimit pro Planet

Mehr Planeten, mehr Slots. Aber immer begrenzt. Jedes Schiff ist eine Investition, kein Wegwerfmaterial.

Sicht Fog of War

Information ist Macht

Du siehst nur, was du aufklärst. Sonden öffnen Systeme und machen Erkundung zu echtem Progress.

Items Rollenwechsel

Module verändern Taktik

Tarnung, Reflektoren, Zusatztanks. Aus einem Schiff wird eine Rolle. Aus einer Rolle eine Entscheidung.

Wie sich ein Raid anfühlt

PvP ist angekündigt. Du bekommst Optionen. Und genau da fängt Strategie an.

1
Kontakt
Ein Angriff wird sichtbar. Kein “plötzlich weg”, sondern ein Fenster für Reaktion.
2
Entscheidung
Flotte saven, verlegen, abfangen oder Schild halten. Jede Option hat Preis und Risiko.
3
Kampf
Schiffe fallen nicht in Massen. Einzelne Verluste sind spürbar und verändern deine nächsten Züge.
4
Wrackfeld
48 Stunden bleiben Ressourcen und Items im Raum. Danach ist es weg. Der zweite Kampf beginnt.

Roadmap

Erst spielbar, dann tief. Keine tausend Systeme, bevor die ersten Entscheidungen wirklich wehtun.

Phase 1 Core

Account, Startplanet, Karte

  • Auth und Session Basis
  • Startsystem und Koordinaten
  • Erkundung mit Sonden
Phase 2 PvE

Missions, Items, Loot

  • PvE Missionen liefern Module
  • Raritäten und Builds
  • Recycler und Wracklogik
Phase 3 PvP

Angekündigte Raids

  • Raid Fenster und Reaktionsoptionen
  • Planetenschild als Risikohebel
  • Anti Abfarm Schutz
Bereit für eine Strategie, die nicht nur Zeit frisst, sondern Entscheidungen fordert
Du kannst jetzt schon starten. Backend kommt als nächster großer Schritt.