Flotten mit Wert
Keine Massenflotten. Ein Verlust ist ein Ereignis, nicht nur eine Zahl.
Erkunde Sternensysteme im Nebel des Krieges, rüste einzelne Schiffe mit Items aus, kämpfe um Wracks und Ressourcen und triff Entscheidungen, die bleiben.
Keine Massenflotten. Ein Verlust ist ein Ereignis, nicht nur eine Zahl.
Nach Kämpfen entsteht ein zweiter Konflikt. Wer holt Loot und Schrott zuerst.
Module verändern Rollen. Tarnung, Tanks, Reflektoren, mit echten Entscheidungen.
Angriffe sind angekündigt. Schutz gegen Dauerangriffe. Kein stumpfes Abfarmen.
Stargrave belohnt Planung, Information und Timing. Du gewinnst nicht durch Klicks, sondern durch Entscheidungen.
Mehr Planeten, mehr Slots. Aber immer begrenzt. Jedes Schiff ist eine Investition, kein Wegwerfmaterial.
Du siehst nur, was du aufklärst. Sonden öffnen Systeme und machen Erkundung zu echtem Progress.
Tarnung, Reflektoren, Zusatztanks. Aus einem Schiff wird eine Rolle. Aus einer Rolle eine Entscheidung.
PvP ist angekündigt. Du bekommst Optionen. Und genau da fängt Strategie an.
Erst spielbar, dann tief. Keine tausend Systeme, bevor die ersten Entscheidungen wirklich wehtun.